Below you will find pages that utilize the taxonomy term “Meinung”
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Raubkopierer ärgern sich über Raubkopierer
Die Entwickler des Spiels Game Dev Tycoon fanden es interessant eine leicht modifizierte und gecrackte Version ihres Spiels direkt nach dem Release per Filesharing selber bereitzustellen. In der modifizierten Version der Simulation eines Spieleentwicklerstudios kann man einige Stunden normal spielen. Doch dann kommt die Meldung, die wie eine normale Meldung des Spiels aussieht, dass viele Leute das Spiel mögen und spielen, aber nur wenige es kaufen. Und die Einnahmen gehen in den Keller bis man unweigerlich bankrott geht.
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PvP-Markierung in SWTOR
Ich bin kein PvP-Roxxor, aber ich stecke gerne einen gewissen Teil meiner Spielzeit ins PvP. Und so hatte es mich auch nicht so sehr gestört, als ich beim Leveln vor einigen Wochen einen anderen Spieler gebufft hab und dadurch zufällig PvP angeschaltet hab. Ich bin kurz danach während eines Kampfes mit einer Mobgruppe von einem Spieler angegriffen und umgehauen worden. Gut, ich bin vorsichtiger geworden und hab ihn innerhalb der einen Höhle drei mal umgehauen, das hat man davon feige infight anzugreifen.
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Anreize für den Sicherheitsschlüssel
SWTOR hat zu meiner großen Freude seit Release die Möglichkeit, den eigenen Account mit einem Authenticator (oder hier Sicherheitsschlüssel) zu schützen. Das ist ein unglaublich wichtiges Feature für ein Online-Spiel, sowohl für die User, die nicht gehackt werden wollen und ihre wertvollen Spielerrungenschaften sichern wollen, als auch für den Hersteller, der damit seinen Support vor zu vielen Anfragen schützt und somit Geld spart.
Deshalb ist es auch nicht verwunderlich, dass alle Spiele versucht haben Anreize zu schaffen um den Authenticator unters Volk zu bringen.
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Änderungen an SWTORs Serverwartung?
Offensichtlich sind auch andere etwas verärgert über die Zeiten der Wartungsarbeiten hier in Europa, denn folgender offizieller Post ist vor 3 Tagen in den SWTOR-Foren aufgetaucht:
To those of you in Europe, I want you to know that we’ll be discussing maintenance windows and how we can improve their timing this coming week. We may not have an update immediately (and not before the scheduled maintenance on January 31st) but we have been paying attention to your opinions.
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Unterliegt Rift dem Lichtschwert?
Im letzten Monat hab ich meine MMO-Zeit ausschließlich in SWTOR verbracht. Mein Rift-Account lief einen Tag nach dem offiziellen Start SWTORs automatisch aus und ich sah keinen Grund in der Anfangszeit von SWTOR Rift nebenher zu bezahlen. Es ist nicht meine erste Pause und wäre auch nicht die letzte gewesen. Nur leider sieht es momentan sehr düster um Rift aus: Server werden zusammengelegt, da viele nur noch Geisterstädte sind. Meine Gilde auf Immerwacht ist nachdem was ich gehört habe massiv geschrumpft.
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SWTOR – Erster Eindruck
Dies wird ein eher bilderlastiger Artikeln, ich hab auch noch 22 Bilder in der Galerie im Anhang. Ich glaube ohne würde es ziemlich langweilig werden, Bilder und Musik bzw die Atmosphäre, sind nämlich das, was SWTOR (Star Wars – The Old Republic) so toll werden lässt.
[][1]Die Quests in SWTOR kann man sich schön anschauen und anhören Nach knapp dreißig Leveln mit meinem dicken Jedi Sage bin ich immer noch sehr begeistert.
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Echte Helden in Rift
Ich weiß nicht in welchem Zusammenhang ich das gelesen habe, wahrscheinlich irgendeine Designänderung in WoW? Egal. Auf jeden Fall ging es darum, dass sich jeder Charakter in einem MMO wie Rift und WoW doch wie ein mächtiger Held anfühlen sollte. Worte wie „imba“ sind damals gefallen. Unser Charakter wird Auserwählter, Retter und letzte Hoffnung genannt. Er kämpft mit anderen zusammen gegen Drachen, die rein optisch gesehen Platz für den ganzen Raid im Magen hätten.
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Rift bringt sofortige Abenteuer
In Patch 1.6.1 der heute auf den US-Servern live gehen sollte, bringt Rift neben den üblichen Bugfixes und Balancing-Änderungen (englische Patchnotes) eine neue Funktion: Instant Adventures. Du meldest Dich an, teleportierst in eine (Raid-)Gruppe in Schimmersand oder Stillmoor und hast eine Aufgabe zu erfüllen, die mit der Größe der Gruppe skaliert. Man kann es offensichtlich nur für 5 Minuten machen während die eigenen Gildenmitglieder noch etwas vor einer Instanz oder einem Raid fertig machen oder über längere Zeit.
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WoW nun unbegrenzt gratis testbar
Blizzard scheint langsam etwas nervös zu werden, auch wenn ich die 5% Verlust an Abos nicht so schlimm finde, schließlich sind viele ja kurz vorher zu Cataclysm wieder gekommen – nur um zu merken, dass sie WoW einfach hinter sich gelassen haben und die Erweiterung nicht alles besser macht. Was haben sie gemacht? Die Test-Accounts sind nicht mehr auf 7 Tage beschränkt. Dafür bleiben alle anderen Chat/Mail/Stufen/Fähigkeiten/usw. Beschränkungen aktiv. Ich denke generell bringt das alles nicht viel und wird wenig Einfluss haben.
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PvP: Doch keine Änderungen in Patch 1.3
Vor einer guten Woche hatte Trion massive Änderungen im PvP angekündigt (s.u.), die die Auswirkungen vom PvP-Stat Valor/Heldenmut verändern sollten. Für die letzten Tage war ein groß angelegter PvP-Test angekündigt (leider etwas spät für arbeitende Europäer…) und das erstaunliche Ergebnis? Ist doof! 🙂 Oder mit Trions Worten: „Based on feedback we have removed the mitigation and critical bonus reduction changes to Valor.“
Ich finde vor allem interessant, dass sie eine Änderung auf dem Testserver getestet haben, mit der sie sich wohl noch nicht sicher waren.
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PvP Guides und mehrsprachige Warfronts
Ich möchte euch heute auf eine schöne Ansammlung von PvP-Guides für alle vier Warfronts in Rift aufmerksam machen. Pästan hat in einfachen Worten grundlegende Strategien und Mechaniken der Warfronts in Rift aufgeschrieben, so dass auch Anfänger nicht dumm sterben müssen. Gut, so wie momentan das Equipment und die PvP-Seele mit dem Rang skaliert, sterben Anfänger dann klug, aber vielleicht hilft es ja ein wenig:
Der schwarze Garten Der Kodex Weißfallsteppen Kampf um Sprossenhafen Wenn ihr in einer Warfront jemanden auf die Guides aufmerksam machen wollt, verweist folgender leicht merkbarer und abtippbarer Kurzlink auf Pästans Post im Forum: http://bit.
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Nun doch Addons in Rift
Es sind Screenshots aus dem Rift-Test-Client für Patch 1.3 aufgetaucht, in denen man ein Addon-Verwaltungsmenü sehen kann. Ich bin sicher wir werden die nächsten Tage genaueres erfahren, wie Trion sich die Integration von Addons in Rift vorstellt. Bis dahin versuche ich mir zu überlegen, was ich mir wünsche.
Einerseits glaube ich, dass Addons das Spiel in WoW mit der Zeit massiv verändert haben, da einige Aspekte von Bossfights so vereinfacht wurden, dass sich die Entwickler schwierigere Mechaniken ausdenken mussten.
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Besser spät als nie: Portal
Man kann ja nicht jeden Hype mitmachen. Als vor einigen Jahren jeder sagte, dass man unbedingt Portal testen muss, dachte ich das wird wie jeder andere First-Person-Shooter. Ich nahm mir nicht mal die Zeit um mir das Spiel genauer anzuschauen, denn FPS sind zwar manchmal eine nette Ablenkung, aber haben mich eigentlich nie lange gefesselt. (Ausgenommen die Jedi Knight Serie…) Und so kam es, dass ich es immer ignoriert habe, bis ich letztens zum Release von Portal 2 in einer Sendung der öffentlich rechtlichen(!
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Motivation für Risse: Events?
Risse sind ein großer Bestandteil des Spiels, haben sie doch dafür gesorgt dass der alte Name „Heroes of Telara“ durch Rift ersetzt wurde. Jedoch sind die Risse momentan immer sehr ähnlich, mehrere Phasen, manchmal Bonusphasen und in jeder Phase haut man auf die Stelle, die vorher glühte. Während des Levelns bin ich immer gerne Rissen hinterher gelaufen. Es war eine Abwechslung zum Questen, bei den besonderen Bossen gabs Achievements und es ist einfach eine weitere Art neben Questen und PvP das Spiel zu spielen.
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Mehr Loot für Tanks und Heiler?
Blizzard hat in einem Post (siehe unten) angekündigt, dass in Patch 4.1 der Dungeon-Finder so erweitert wird, dass die Rolle, die momentan am meisten fehlt (also je nach dem zu 99% Tanks oder Heiler), besondere Belohnungen bekommen. Darunter sollen z.B. neben Gold, Fläschchen und Edelsteinen, auch Pets und Mounts sein:
Razzashi Hatchling Parrot Cage (Cockatiel) Tiny Sporebat Reins of the Raven Lord Swift White Hawkstrider Deathcharger’s Reins Ich bin mir nicht sicher wie ich das finde.
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Dungeon-Finder, WoW und Rift
Seit dem Release von Rift Anfang des Monats spiele ich momentan mehr Rift als WoW. Ich finde das Leveln in einer neuen Welt so viel Interessanter als wieder einen Twink in WoW hoch zu ziehen. Warum weiß ich ehrlich gesagt nicht… Schließlich hat WoW das Questen in der alten Welt durch Verbesserungen im Questfluss und neuen bzw. veränderten Gebieten interessanter gemacht. Aber dennoch ziehen mich höchstens noch unsere zwei Raidabende zu WoW und ich hab schon Angst vor dem nächsten, da ich zwischendurch Bufffood und Fläschchen organisieren muss.
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The Instance — Goodbye Randy
Ich habe heute die letzte Folge des meiner Ansicht nach großartigen Podcasts The Instance gehört, in der Randy als Host mit macht. Ich freue mich natürlich für ihn, dass er einen Job in dem Bereich gefunden hat, in dem er arbeiten wollte. Es ist nur wirklich schade, dass dieser Job wie auch schon vorher bei Patrick ‚from France‘ Beja bedeuten muss, dass er nicht mehr Teil des wirklich schönen Podcasts zum Thema World of Warcraft sein kann.
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Bring the profession, not the player
Blizzard hat sich während 3.x, also Wrath of the Lich King, das Motto «Bring the player, not the class» auf die Fahnen geschrieben. Auch wenn dadurch die Unterschiede zwischen den Klassen während der zwei Jahre ziemlich schnell weg geschmolzen sind fand ich diese Motto richtig. Es sorgte dafür, dass niemand rerollen muss oder einfach nicht mit kann, nur weil der eigenen Klasse wichtige Fähigkeiten fehlen. Jeder Tank kann jeden Raid tanken, jeder Heiler jeden Raid heilen und jeder DD in jedem Raid Schaden machen.
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Die Zeit des Reporters
Da wir hier ja lange nicht mehr über WoW in den Medien gesprochen haben, dieser Artikel war einfach zum heulen… Falls die Geschichte wahr ist, ist es sicherlich eine der traurigen Ausnahmen, aber wie sie hier erzählt wurde ist einfach nur großartig. Folgende Zitate geben einen Vorgeschmack, ich empfehle jedoch die komplette Lektüre dieses Meisterwerks des gut recherchierten Journalismus, «Die Zeit des Jägers».
«Der Jäger steht am Anfang einer steilen Karriere.
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WoW in der Gesellschaft
Der folgende Post spukt mir auch schon lange im Kopf rum, ich hab ihn aber nie richtig forumlieren können — mal schauen ob es heute klappt. Ich frage mich, was unsere Gesellschaft gegen Videospiele und MMORPGs im speziellen hat. Sicher hat es manche Menschen so in ihren Bann gezogen, dass man es Sucht nennen muss. Aber das gilt auch für Alkohol, Zigaretten, Glücksspiel und vieles mehr. Wenn man auf einem Geschäftsessen 4 Gläser Wein weghaut ist das OK, wenn man nichts trinkt wird man evtl.
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Cataclysm naht — Was macht ihr?
Auch wenn es noch nicht 100% sicher ist, es ist ziemlich wahrscheinlich, dass in der Nacht auf morgen Patch 4.0.3a auf die US-Realms gespielt wird und damit dann auch einen Tag später bei uns sein wird. Damit wird die Welt anfangen sich zu verändern und die alte Welt wird aufhören zu existieren. Ich habe mich in den letzten Wochen ziemlich ingame gelangweilt. Ich hab noch ein paar Achievements gemacht (ich hab Klassischer Dungeonmeister und Klassischer Schlachtzugsmeister erst Anfang November fertig gestellt), aber die Hardcore-Grind-Achievements sind nichts für mich und ich hätte auch Probleme mit meinem Priester in BC-Heros alleine Ruf zu farmen wenn ich das denn wollen würde.
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LOTRO: Besser spät als nie?
[][1]Bye bye LOTRO, vielleicht sehen wir uns im Sommer wieder In den USA ist LOTRO nun schon fast zwei Monate free2play (ich schrieb schon zwei Artikel dazu), in Europa verzögerte sich die Geschichte massiv. Doch am 2. November soll es nun endlich auch hier so weit sein, auch wir sollen kostenlos spielen können. Und ich hab nun nicht mehr das geringste Interesse daran! Ich denke dass Codemasters es vergeigt hat, auch wenn sie berichten, dass in den USA nun mehr Spieler spielen, als es zu Pay-Zeiten der Fall war.
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Twinks und Achievements
Es kommt die Zeit des neuen Addons und damit wird jegliches Equip das man sich hart (oder im Laufe von WotLK weniger hart) erarbeitet hat wieder wertlos. Also die beste Zeit um den Main zu wechseln. Ich bin mit meinem Priester glücklich und werde auch dabei bleiben, aber ich bin mir sicher dass einige ihre Charakterwahl vor den nächsten Raid-Instanzen massiv überdenken werden.
Ich erinnere mich daran, wie mich der Priester während Patch 3.
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Ist nicht der Weg das Ziel?
Spielen hat für mich zwei Aufgaben: Spass und Entspannung. Ein MMORPG (hier natürlich vor allem WoW) hat gegenüber anderen (Computer-)Spielen die ich spiele zwei Vorteile: Einmal die Persistenz der Spielwelt: Wenn ich mit meinem Charakter etwas mache, dann habe ich dafür etwas vorzuweisen — wenn natürlich auch nur ingame. Spiele ich dagegen Civilization ist jedes Spiel neu und unabhängig. Wenn die Runde Civ nach 15 Stunden angesammelter Spielzeit beendet ist, ist was ich darin gemacht habe ohne jede Bedeutung.
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Was gibts neben WoW?
Es hatte sich für alle ersichtlich schon vor langer Zeit angekündigt: Der momentane WoW Content ist ziemlich dünn, vielen reicht die immer gleiche Jagd nach dem Lich King nicht mehr — oder sie haben sie schon hinter sich gelassen. Auch wenn sich in einem großen bösen Drachen Namens Halion eine für mich noch nicht bezwungene und willkommene Abwechslung präsentiert, wird es doch ziemlich schnell ziemlich langweilig werden. Und so sehe ich immer mehr Spieler — nicht.
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Herausforderungen des Tankens
Ich hab die letzten Tage endgültig festgestellt, was aus meiner Sicht die zwei größten Herausforderung am Tanken sind: Es ist sicherlich nicht die Ausrüstung. Auch kann jedes Kind auf einen Def-Cooldown zünden, wenn DBM das ansagt. Und eine Aggro-Rota ist nicht anders gelernt, als die Rota von einem DD.
Ich finde es einmal viel schwerer aus einer Vierergruppe Mobs, mit 10 unwichtigen 1k-HP-Mini-Mobs drumherum, den einen anzuvisieren und zu spotten, der vom reingestürmten und wirbelnden Krieger übernommen worden ist.