Baraans Corner. ...and thats how Baraan sees it!
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Echte Helden in Rift

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Ich weiß nicht in welchem Zusammenhang ich das gelesen habe, wahrscheinlich irgendeine Designänderung in WoW? Egal. Auf jeden Fall ging es darum, dass sich jeder Charakter in einem MMO wie Rift und WoW doch wie ein mächtiger Held anfühlen sollte. Worte wie “imba” sind damals gefallen. Unser Charakter wird Auserwählter, Retter und letzte Hoffnung genannt. Er kämpft mit anderen zusammen gegen Drachen, die rein optisch gesehen Platz für den ganzen Raid im Magen hätten. Da ist es doch nur richtig wenn man das Gefühl haben sollte dass man unbesiegbar ist, oder? Auf der Glutinsel, die in Patch 1.6 bei Rift als neues Gebiet hinzugekommen ist, kann man das ganze nun wunderbar sogar alleine ausprobieren.

Baraan im Kampf gegen (nur) 2 Invasionen

Auf der ganzen Insel wimmelt es nur von Invasionen, die verschiedenste Lager übernehmen wollen. Und es gibt Dailys sie davon abzuhalten, sowie ein Achievement 1000 Invasionen umzuhauen. (Auch wenn das Grindige sonst nicht so mein Ding ist, haben mir die Invasionen einfach soviel Spass gemacht, so dass ich es gestern schon bekommen habe. :) ) Die Invasionen bestehen jeweils aus etwa 4-5 Mobs, von denen der Chef bei den einfachen etwa 34k Leben hat. Auf Kosten einer Ebenenladung kann man sich für eine Minute mit Ebenenveredelung buffen, einer Fähigkeit durch die man nur noch einen Bruchteil an Schaden von Ebenenkreaturen nimmt, aber doppelt so viel austeilt. In Instanzen und Raids bringt einem das nichts, aber wenn man alleine über die Glutinsel läuft, kann man damit problemlos 3 oder meh Invasionen zur selben Zeit runterkloppen. Und da fühlt sich so ein Kleri ohne Tankskillung doch schon ziemlich imba! Und das wichtige ist, die Klassen werden dadurch nicht gleich imbalanced, es ist nur relevant für das PvE und vor allem Solo-Spiel. In Instanzen und vor allem im PvP, wo das Balancing am wichtigsten ist, hat es keine Auswirkungen. Eine eher kleine Änderung, die aber in den letzen Wochen dennoch bei mir für sehr viel Spielspass gesorgt hat.

Außerdem gefällt mir sehr gut, dass sie die Ebenenladungen umfunktioniert haben. Über die Ebeneneinstimmung kann man die maximale Anzahl Ebenenladungen sogar anheben (ich hab nur 4, aber Tami z.B. hat 9!) Früher musste man Risse schließen, um eine Ebenenladung zurück zu bekommen, so dass ich immer eher sparsam mit ihnen umgegangen bin. Nun kann man sie auf der ganzen Glutinsel an Kristallen aufladen und sie gehören wie Lebensenergier und Mana zu den normalen Mechaniken des Spiels, die ich andauernd verwalte. Ich finde Trion hat die Mechanik durchaus sinnvoll abgeändert, so dass sie auch genutzt wird, vorher war es einfach nur nervig.

Wie empfindet ihr die Glutinsel, Invasionen dort und die Änderungen an der Ebenenladungsmechanik? Macht es euch Spass? Ist es langweilig?

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Rift bringt sofortige Abenteuer

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In Patch 1.6.1 der heute auf den US-Servern live gehen sollte, bringt Rift neben den üblichen Bugfixes und Balancing-Änderungen (englische Patchnotes) eine neue Funktion: Instant Adventures. Du meldest Dich an, teleportierst in eine (Raid-)Gruppe in Schimmersand oder Stillmoor und hast eine Aufgabe zu erfüllen, die mit der Größe der Gruppe skaliert. Man kann es offensichtlich nur für 5 Minuten machen während die eigenen Gildenmitglieder noch etwas vor einer Instanz oder einem Raid fertig machen oder über längere Zeit. Es gibt keinen Grund sich schlecht zu fühlen wenn man mittendrin rausgeht, da dann die Aufgabe entsprechend verändert wird. In einer sich verändernden MMO-Welt, wo viele der Spieler, die vor sieben Jahren angefangen haben WoW zu spielen (oder noch früher UltimaOnline oder EQ), nun häufiger andere Verantwortungen wie Job oder Familie haben, scheint mir das ein guter Weg zu sein. Leider wird es dadurch ziemlich anonym, aber bei den Zonen-Events habe ich da noch wenig Probleme erlebt, Immerwacht scheint sich da zivilisiert zu benehmen. Folgendes Video hat Trion zu den Instant Adventures veröffentlicht, um ein wenig Werbung dafür zu machen:

Ich freue mich auf die Funktion, klingt wie eine gute Idee. Jedoch mache ich mir sorgen, wie ich das alles mit SWTOR übereinbringen werde. Auch wenn ich Rufgrinden nicht gerne mag (ich bin bei den alten Rift-Fraktionen wie Mathos & Co immer noch nicht am maximalen Ruf angekommen), macht mir die Glutinsel irgendwie Spass und ich mache unter anderem wegen dem Ruf die Dailys wie der Name schon sagt täglich. Auf der anderen Seite freue ich mich auch sehr auf SWTOR. Ich hatte es schon lange nicht mehr (mitten) in einem MMO, das ich so viel Content hatte, der für mich motivierend ist. (Lustigerweise war ich nichtmal in den neuen 5er Instanzen, das reizt mich alles momentan nicht so sehr und die unregelmäßigen 10er Raids reichen mir gerade auch…)

Wie seht ihr die aktuellen Patches von Rift? Und werdet ihr SWTOR anspielen?

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Rift-Addons verzögern sich

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Um ein funktionierendes und gut getestetes Addon-System zu gewährleisten, hat sich Trion entschieden die Addons noch nicht mit dem zum 22. Juni angekündigten Patch 1.3 zu veröffentlichen. Wir werden also wohl noch gut 2 Monate warten müssen, bis wir uns das Interface voll basteln können… Ein wenig schade, aber wirklich verständlich. Wenn das (für mich ansonsten super stabile) Spiel dadurch weniger stabil oder verlässlich laufen würde, wäre es schon ziemlich ärgerlich. Und schlimmer, falls sie Teile der API nicht 100% sicher gemacht haben und Leute anfangen Addons irgendwie auszunutzen, würde das ziemlich viel Ärger bedeuten. Alles in allem wohl eine sichere und sinnvolle Entscheidung. Ändert aber nichts daran, dass ich enttäuscht bin. ;)

Habt ihr euch auf die Addons gefreut? Oder seit ihr zufrieden, dass ihr noch einige Monate ohne diese nervigen Addons auskommen könnt? :)

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Rift Videos

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Ich hatte beim Trailer zu Patch 1.1 von Rift geschrieben, dass Blizzard Trailer bisher besser hinbekommen hat als Trion. Nun hab ich mir mal den YouTube Channel von Rift angesehen und mich davon überzeugen lassen, dass sie sich nicht vor Blizzard verstecken müssen. Deshalb gibt es heute mal einen Post mit den Videos von Trion, die mir zuletzt besonders gut gefallen haben. Viel Spass bei etwa 5 Minuten Videos zu Rift. :)

Wieder auf die Trion-Videos aufmerksam gemacht hat mich das Video zur Schurkenklasse. Ohne einen Schurken gespielt zu haben finde ich Bilder und Musik einfach nett:

Außerdem gibt es in den USA TV-Werbung, die von der Idee her ziemlich lustig ist: Rift-Wettervorhersagen, die von echten US-Wettermoderatoren gespielt sein sollen. Eine davon ist z.B. folgendes Video:

Besser finde ich jedoch den Slogan und das dazu gehörige TV-Werbe-Video “Join our Horde”. :)

Und last but not least darf auch nicht der Trailer für den mittlerweile dritten Patch fehlen, der schon Ende des Monats rauskommen soll. Ich werd den Content zwar immer noch nicht so bald zu Gesicht bekommen, aber ich freu mich auf die Möglichkeit von Addons und wünsche allen anderen viel Spass bei den hier angekündigten neuen Gegnern. :)

(Danke an Bubbels für das Bild im Teaser.)

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Video-Funktion in Rift

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Nachdem man schon seit dem Lauch Screenshots einfach via Twitter verschicken kann (mit /tweetpic), hat Trion nochmal nachlegen wollen: Patch 1.1 ermöglicht es Videos direkt aus Rift heraus aufzunehmen und bei Youtube hochzuladen. Im englischen Forum existiert eine Anleitung dazu, aber eigentlich ist es ziemlich einfach: In den Optionen kann man seinen YouTube-Account einrichten und muss dann im Spiel Strg-Z oder /record eingeben um die Aufnahme zu starten und dann wieder zu beenden. Unter der Minimap wird angezeigt, dass aufgenommen wird und, nachdem man die Aufnahme beendet hat, auch wann der Kodierungsprozess beendet ist. Ein Klick auf das Icon lädt dann das Video bei YouTube hoch. Wer das nicht möchte, findet die Videos auch in seinem Spiele-Ordner als avi-Datei. Einziges Manko dieser Funktion bisher: Die Videos können nur 3 Minuten dauern. Das ist schade, denn YouTube ermöglicht mit kostenlosen Accounts 10 Minuten und Zonen-Event-Bosse oder Instanz-Bosse sind selten in 3 Minuten erledigt. Aber wie immer vertraue ich da darauf, dass Trion das noch ändern wird.

Ich bin nicht so der Spiele-Video-Typ, aber ich finde das Integrieren von den neuen Medien wie Twitter oder jetzt YouTube einfach toll. Bin gespannt was sich Trion noch einfallen lassen wird. Vielleicht Gildenchat über eine Standard-Schnittstelle, z.B. XMPP? Das fänd ich echt cool. :)

(Danke für das Foto im Teaser an d-s-n!)

Update: Und schon hat Trion die Funktion gepatcht und Videos bis zu 10 Minuten zugelassen!

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Authenticator für Rift

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Das ging schnell: Trion hat gestern, weniger als einen Monat nach dem Release und den massiven Accounthacks, nach dem Coinlock schon die zweite Sicherheitslösung veröffentlicht: Der Authenticator für Rift ist verfügbar! Und nachdem ich bei Blizzard so enttäuscht wurde, da ich so lange auf den Authenticator für Android warten musste, ist es mir eine wirkliche Genugtuung, dass Trion Android vor Apples iOS unterstützt. :) Runterladen kann man sich die Anwendung direkt aus dem Market. iPhone und andere Plattformen sollen bald folgen.

Ich hab das Programm eben getestet und auch wenn die deutsche Übersetzung momentan noch höchstens ausreichend ist, funktioniert die Software an sich schon komplett: Wie bei Blizzard fügt man den Authenticator mit Hilfe einer generierten Seriennummer seinem Account in der Accountverwaltung hinzu. Ab dann muss man beim Login neben dem Passwort auch einen nur 30 Sekunden lang gültigen Authenticator Code mit eingeben.

Das einzige woran Trion noch arbeiten muss, ist die Accountverwaltung. Es fehlen noch Funktionen den Authenticator auch wieder zu entfernen und außerdem müsste natürlich auch beim Einloggen in die Accountverwaltung ein Authenticator-Code nötig sein. Aber nachdem ich einem Monat Trion im Release-Mode beobachten konnte, mache ich mir da keine größeren Sorgen, dass das bald nachkommen wird…

Warum sollte ich einen Authenticator benutzen? Der Code, der nach dem Eingeben des Passworts benötigt wird, ist nur einmal verwendbar. Auch wenn ihr euch einen Keylogger oder Trojaner eingefangen habt, der Hacker kommt nicht in euren Account rein, da er die Nummer, die ihr eingegeben habt, nicht wiederverwenden kann. (Für mehr technische Hintergrundinformationen kann man sich über OTPs bei Wikipedia schlau machen.) Ich empfehle wirklich jedem einen Authenticator zu nutzen, sofern Trion schon einen für eure Handys oder irgendwann evtl. Hardwaregeräte wie Blizzard anbietet. Im letzten Monat wurden sehr viele Accounts bei Trion gehackt und auch wenn eine Lücke in den Anmeldeservern geschlossen (IMHO interessantes Interview) und das Coinlock eingeführt wurde, bin ich lieber auf der sicheren Seite.

Was ist mit euch? Habt ihr den Authenticator schon installiert und aktiviert? Wartet ihr noch auf Unterstützung für eure Handys? Oder ist das alles nur übertrieben und zu aufwendig?

(Bilder Eigentum von Trion Worlds Inc.)

Update: Es gibt bei Rift nun auch eine eigene Seite für den Authenticator und einen Abschnitt in der FAQ, der unter anderem klärt, wie man den Authenticator wieder entfernt.

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Trion geht gegen Accountdiebstahl vor

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Trion hat gestern ein System Namens Coin Lock eingeführt, mit dem die Accountsicherheit erhöht werden soll. Coin Lock wird feststellen wenn man sich von einer unüblichen IP einlog (z.B. aus einem ganz anderen Land) um Missbrauch zu verhindern. Trions Lösung finde ich in der Hinsicht sehr gut gelungen, dass sie einen nicht komplett aus dem Spiel ausschließen, sondern die Funktionen deaktivieren, die die Account-Hacker interessieren. Das sind laut Trion folgende Einschränkungen:

  • Kein Zugang zum Auktionshaus
  • Ihr könnt keine Post im Spiel verschicken. Ihr könnt allerdings trotzdem noch Post erhalten und ansehen, sowie Gegenstände daraus entnehmen.
  • Ihr könnt keine Gegenstände an Händler verkaufen. Ihr könnt allerdings nach wie vor Gegenstände kaufen.
  • Ihr könnt keinen Gegenstände wiederverwerten, runenbrechen oder zerstören.
  • Ihr könnt nicht handeln.
  • Ihr könnt weiterhin spielen und Gold, sowie Gegenstände erhalten, diese allerdings nicht los werden.

Das kann durchaus ärgerlich sein, ist mir aber bei weitem lieber als wenn ich nicht spielen könnte oder mein Account leer geräumt wird. (Nicht dass viel zu holen würde, da mir PvP hier echt Spass macht, nehm ich wenig Geld ein. :) )

Deaktivieren kann man das übrigens auch wieder ziemlich leicht. Trion schickt eine E-Mail mit einem Code an die E-Mail-Adresse des Accounts, mit dem man die IP frei schalten kann.

Ergänzt werden soll das System durch einen optionalen Authenticator mindestens für Smartphones, an dem Trion momentan arbeitet.

(Danke für das Bild im Teaser an kovik!)

19.03.2011: Update: Nun habe ich das System heute morgen auch das erste Mal sehen dürfen:

Screenshot des Coin-Lock-Systems

Bei mir hat es auch wunderbar funktioniert. Nachdem ich auf das Icon geklickt habe und den Code eingegeben habe, den ich per Mail bekommen habe, wurde der Account wieder vollständig freigeschaltet. In den Trion-Foren beschweren sich jedoch einige, dass sie jeden Tag einen neuen Code eingeben müssen. Wenn Trion nicht IP-Bereiche von Providern, sondern immer nur eine IP-Adresse freischaltet, könnte sich das als  ein nerviges Feature herausstellen. Aber nach den bisherigen Erfahrungen erwarte ich, dass auch das bald verbessert wird.

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